Arena : 100 copies de Claude s'affrontent, tu gardes la meilleure réponse
Le guide d'installation de la skill Arena, avec les commandes exactes pour lancer 100 copies de Claude qui s'affrontent sur ta question.
Ce que fait Arena
Tu tapes /arena sur une demande. Claude crée 100 copies de lui-même, chacune reçoit exactement le même prompt, chacune répond à sa façon. Ensuite elles s'affrontent deux par deux : chaque copie critique la réponse de l'autre, un juge élimine la moins bonne. Il n'en reste qu'une, et c'est celle que tu lis.
Résultat : la meilleure réponse en 1 fois, au lieu de reformuler la même question 10 fois.
Le dépôt
https://github.com/jakeschincariol/arena-skill
Il te faut Claude Code et Python 3.8 ou plus récent.
Installation
- Récupère le dépôt (Code > Download ZIP, ou
git clone). - Copie le dossier
skills/arenadans~/.claude/skills/. - Relance Claude Code.
Tu as maintenant la commande /arena.
Si tu préfères l'installer en plugin, la commande s'appelle alors /arena-skill:arena.
Les commandes
/arena
/arena --quick write the headline fo
/arena --agents 32 fix the flaky tes
/arena --seed 7 plan my launch week;
Tout seul, /arena reprend ta dernière demande et la relance dans l'arène.
Les réglages
| Option | Ce que ça fait |
|---|---|
| (rien) | 100 concurrents, le mode par défaut |
--quick | 16 concurrents, le réglage de tous les jours |
--agents N | tu choisis le nombre de concurrents |
--seed S | fixe les cartes et les duels, pour rejouer la même arène |
--wave W | nombre de sous-agents par vague, 10 par défaut |
Attention aux tokens
100 copies de Claude, ça consomme énormément de tokens de ton forfait : environ 595 appels de sous-agents pour le mode par défaut, contre 91 avec --quick.
Donc le réflexe : --quick pour le quotidien, les 100 agents quand la réponse compte vraiment (un nom de marque, une architecture, un plan de lancement).
Quand l'utiliser
- Claude t'a donné une réponse plate et tu sais pas quoi lui redemander
- un titre, une accroche, un nom à trouver
- un bug que Claude n'arrive pas à corriger en une passe
- un plan ou une stratégie où il existe dix angles possibles
Une question ? Réponds directement à ce message.